Sword Art Online, Vol. 13
Tekijä Reki Kawahara, kuvittaja BUNBUN

In the year 2022, gamers rejoice as Sword Art Online - a VRMMORPG (Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role Playing Game) like no other. But when the game goes live, the elation of the players quickly turns to horror as they discover that, for all its amazing features, SAO is missing one of the most basic functions of any MMORPG - a log-out button.
- Sivumäärä
- 208 sivua
- Kieli
- Englanti
- Julkaistu
- 24.4.2018
- Kustantaja
- Yen Press
Sarjan muut osat
- Osa 11224 sivua · 22.8.2017TilaustuoteToimitusaika 2–4 viikkoa14,95 €
- Osa 12208 sivua · 12.12.2017TilaustuoteToimitusaika 2–4 viikkoa15,95 €
- Osa 13Katselet tätä · 208 sivua · 24.4.2018TilaustuoteToimitusaika 2–4 viikkoa14,95 €
- Osa 14208 sivua · 21.8.2018TilaustuoteToimitusaika 2–4 viikkoa14,95 €
- Osa 15208 sivua · 11.12.2018TilaustuoteToimitusaika 2–4 viikkoa15,95 €
- Osa 16248 sivua · 21.5.2019TilaustuoteToimitusaika 2–4 viikkoa14,95 €
- Osa 17248 sivua · 29.10.2019TilaustuoteToimitusaika 2–4 viikkoa14,95 €
- Osa 18312 sivua · 7.1.2020TilaustuoteToimitusaika 2–4 viikkoa14,95 €
In the year 2022, gamers rejoice as Sword Art Online - a VRMMORPG (Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role Playing Game) like no other - debuts, allowing players to take full advantage of the ultimate in gaming technology: NerveGear, a system that allows users to completely immerse themselves in a wholly realistic gaming experience. But when the game goes live, the elation of the players quickly turns to horror as they discover that, for all its amazing features, SAO is missing one of the most basic functions of any MMORPG - a log-out button. Now trapped in the virtual world of Aincrad, their bodies held captive by NerveGear in the real world, users are issued a chilling ultimatum: conquer all one hundred floors of Aincrad to regain your freedom. But in the warped world of SAO, "game over" means certain death - both virtual and real...